Digital Product Talks - Der COBE Podcast

Digital Product Talks - Der COBE Podcast

A Journey into the Metaverse – What makes the UX important for it, Daniel & Igor? (EN)

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DE:
Meatverse vs. Metaverse: Wie genau wird eigentlich die Zukunft aussehen? Vernachlässigen wir das Hier und Jetzt, nur um uns in einer virtuellen Realität zu verlieren?

VR hat das Potenzial, die Welt zu verändern. Die Geschichte der Dinosaurier hautnah erleben? In der Luft schweben und gleichzeitig Frisbees durch die Gegend werfen? Neben allen Kollegen sitzen und das von Zuhause aus? Die Technik macht es möglich.
Doch funktioniert das schon so reibungslos, dass Anwender das Interesse nicht verlieren? Und was ist eigentlich dieses sogenannte Metaverse?

In unserer zweiten internationalen Episode nehmen uns Daniel, COBEs Mitgründer und Managing Director, und Igor, Product Owner bei COBE, mit auf eine Reise in das Metaverse.

Uuund…das COBE Podcast-Zepter hat eine neue Besitzerin: Marketing Managerin Norina.

Auf der Munich Creative Business Week (MCBW) am 19. Mai 2022 werden wir noch mehr zu diesem Thema zu erzählen.

Hier geht’s zur Anmeldung: https://www.mcbw.de/programm/detail/event/das-metaverse-willkommen-in-einer-neuen-dimension-des-ux/ui-design

EN:
Meatverse vs. Metaverse: What exactly will the future actually look like? Are we neglecting the here and now, only to lose ourselves in a virtual reality?

VR has the potential to change the world. Experience the history of dinosaurs up close? Floating in the air while throwing Frisbees around? Sitting next to all your colleagues while working from home? Technology makes it possible.
But does it already work so smoothly that users don't lose interest? And what is this so-called metaverse?

In our second international episode, Daniel, COBEs Co-Founder and Managing Director, and Igor, Product Owner at COBE, take us on a journey into the Metaverse.

And...the COBE podcast scepter has a new owner: Marketing Manager Norina.

We're going to talk more about this topic at the Munich Creative Business Week (MCBW) on May 19, 2022.
Register for the event here https://www.mcbw.de/programm/detail/event/das-metaverse-willkommen-in-einer-neuen-dimension-des-ux/ui-design
See you!

Intelligente Illusionen – Was sind kognitive Verzerrungen, Michi?

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Reizüberflutung und Informations-Overkill: Was macht unser schönes, schlaues Gehirn eigentlich, damit wir im Wirrwarr des menschlichen Alltags noch zurechtkommen? Michaela Sax, UX Researcherin und UX Konzepterin bei COBE, hat die Antwort parat: Kognitive Verzerrungen, also die vereinfachte Interpretation von Informationen. Klingt fad? Michi beweist in der aktuellen Episode das Gegenteil, denn: Kognitive Verzerrungen beeinflussen unsere Entscheidungen auf allen Ebenen. Wie wir damit umgehen und wie UX-Expert:innen jene Verzerrungen in ihrer Arbeit berücksichtigen können, hört ihr in dieser Folge. Außerdem: Katharina sagt "Servus!" und gibt das COBE Podcast-Zepter ab. An wen? Das hört ihr zum Ende der Episode.

Literaturtipps von Michi:
- https://betterhumans.pub
- https://growth.design
- Daniel Kahnemann: "Thinking Fast and Slow"

Zwischen den Welten: Wie geht interkulturelles UX/UI Design, Amra?

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In der heutigen Episode schauen wir weit über den Tellerrand: Katharina spricht mit Amra Dedic, UX/UI Designerin bei COBE, darüber, wie sehr sich User:innen-Bedürfnisse von Kulturkreis zu Kulturkreis unterscheiden können. Am Beispiel von Japan beschreibt Amra etwa, wie Bedürfnisse in der Informationsdarstellung, Farben, Formen und mehr von denen in unserem Kulturkreis abweichen können. Was UX/UI Designer:innen am besten tun können, um solche kulturellen Unterschiede zu berücksichtigen und wie Apple das Ganze beispielsweise angeht, erfahrt ihr in der aktuellen Episode.

Weitere Informationen zum Thema gibt's hier:

TicketBis (2016): The challenge of designing UX and UI in Japan.
https://medium.com/@Ticketbis/the-challenge-of-designing-ux-and-ui-in-japan-71db210dce5b

Rishma Hansil (2021): The UX of Japanese web design.
https://bootcamp.uxdesign.cc/the-ux-of-japanese-website-design-b982076af2d5

Jonathan Chen (2019): Differences Between American and Japanese User Experience Design.
https://blog.btrax.com/american-japanese-ux-design/

Croatia meets Germany: How to manage an international agency, Ines & Felix? (EN)

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DE:
Sie ist da – unsere erste internationale Podcast-Folge! In dieser Episode überlässt Katharina das Mikrofon Ines Jurkovic, Managing Directorin des COBE-Offices in Osijek, Kroatien, und Felix van de Sand, Managing Director des COBE-Offices in München. In dem Gespräch gibt nicht nur Felix seine Kroatisch-Kenntnisse zum Besten – die beiden berichten außerdem über die Herausforderungen, die das Management einer internationalen Agentur mit sich bringt, welche Learnings sie aus den gemeinsamen Jahren gewonnen haben und wie sich die Zusammenarbeit der beiden Standorte durch die Pandemie verändert hat.

EN:
(English from Minute 1:23)
Here it is - our first international podcast episode! In this episode, Katharina leaves the microphone to Ines Jurkovic, Managing Director of the COBE Office in Osijek, Croatia, and Felix van de Sand, Managing Director of the COBE Office in Munich. In their conversation, Felix not only shows off his Croatian skills - the two also talk about what's most challenging about managing an international agency, what they have learned throughout the years, and how the collaboration between the two offices has changed during pandemic.

Katarina Gagulic & Katharina Grimm: "One COBE – The Journey of Re-Aligning Our Two International Offices"
https://www.cobeisfresh.com/stories/one-cobe-the-journey-of-re-aligning-our-two-international-offices

So geht digitale Customer Journey: Porsche über UX Operations

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Geniales Design und große Emotionen – Porsche weiß, wie’s geht. Und zwar nicht nur in der analogen Welt: Katharina war zu Gast bei Marcel Bertram und Daniel Diener, die mit ihrem Bereich UX Operations bei Porsche für ein einheitlich hochwertiges digitales Markenerlebnis sorgen. Wie Marcel, Daniel und der Rest ihres Teams sicherstellen, dass die international verteilten UX-Teams von Porsche an einem Strang ziehen, wie ihr Arbeitsalltag aussieht und an welcher Stelle des Gesprächs die beiden den Spieß umdrehen und Katharina interviewen – all das erfahrt ihr in der neuesten Episode des COBE Podcasts.

Hier findet ihr außerdem den Porsche Medium-Blog "Next Level Engineering", den Marcel und Daniel erwähnen:
https://medium.com/next-level-german-engineering

Usability Deep Talk: Wie geht gutes UX Design, Felix Menzel?

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Deine Lieblingsapp ist "kein Glück, sondern nur das Ergebnis von Blut, Schweiß und Tränen"! Noch besser als Kontra K bringt nur unser UX Director Felix Menzel das Rezept für Erfolg auf den Punkt. In dieser Episode lernen wir, was gutes UX Design auszeichnet und worüber er und sein Team sich bei der Konzeption von digitalen Produkten so alles den Kopf zerbrechen müssen. Unser UX Silberrücken erklärt außerdem, wie man als UX Designer mit den zahlreichen aufkommenden Trends umgeht, wieso "Dipferlscheißer" in seinem Handwerk keine Beleidigung ist und warum wir alle dem Firefox-Browser nochmal eine echte Chance geben sollten.

Im Kopf des Nutzers: Wie geht gutes UX Research, Romy?

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“Wenn ich die Leute gefragt hätte, was sie wollen, hätten sie gesagt: schnellere Pferde”. Dieses berühmte Zitat von Henry Ford deutet an, wie schwer es ist, an Kundenwünsche heranzukommen. Unsere Julia “Romy” Roming hält dagegen. Sie leitet den Bereich User Experience Research bei COBE und sagt: Man muss eben nur die richtigen Fragen stellen. In dieser Podcast-Episode erklärt sie, was genau das bedeutet, und: Ganz nebenbei verrät sie noch, was dran ist am Hype um Design Thinking, wie viele Gründe es dafür gibt, Vanille-Eis zu verschmähen, und was Unternehmen heute noch tun können, um ihre Kunden besser zu verstehen.

Braucht gutes Design die Wissenschaft?

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Pamela Zotz ist seit mehr als vier Jahren bei COBE. Als UX Researcher und Design Strategist hilft sie Kunden dabei, Nutzerbedürfnisse zu verstehen und Markenwerte in eine visuelle Sprache zu übersetzen. Gemeinsam mit zwei weiteren Kollegen von COBE und zwei Wissenschaftlern der TH Ingolstadt hat Pam im Dezember das Fachbuch "User Experience is Brand Experience" im Springer Verlag veröffentlicht. Hier treffen wissenschaftliche Erkenntnisse zur menschlichen Wahrnehmung auf praktische Tipps für den Design-Prozess. In dieser Folge berichtet Pam, wozu Digital-Design die Wissenschaft brauchen kann, wie es sich anfühlt, an so einem Buch mitzuwirken, und – achja – wie es eigentlich so war, die erste Frau bei COBE zu sein.

Fußball digital: Der BVB über das Fan-Erlebnis 2.0

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Simon Mayr und Sebastian Frank von Borussia Dortmund geben intime Einblicke in die Überlegungen zur digitalen Zukunft des BVB: Wird die VR-Brille den Stadion-Besuch ersetzen? Was ist dran an den eSports-Gerüchten? Und bestimmt in Zukunft der Social Media-Auftritt der Spieler den Marktwert? Die beiden Dortmunder berichten über Neues und Altbewährtes im Fußball und verraten gleichzeitig, was ihnen beim Arbeiten so richtig Gänsehaut macht.

Über diesen Podcast

Herzlich willkommen zum “Digital Product Talks” Podcast! Hier begleitest du Daniel und Felix, die Gründer der Digitalagentur COBE, sowie ihre Gäste auf einer spannenden Reise durch die faszinierende Welt digitaler Produkte und Services.

In jeder Episode erwarten dich inspirierende Gäste aus der Digitalindustrie, darunter führende Persönlichkeiten, innovative Denker und erfolgreiche Unternehmer. Sie teilen ihre wertvollen Erfahrungen, bewährte Methoden und geben Einblicke in die neuesten Trends, Prozesse und Techniken, die den digitalen Erfolg maßgeblich beeinflussen. Dabei lassen Daniel und Felix ihre Gäste nicht nur ihre Erfolgsgeheimnisse in der Gestaltung und Entwicklung digitaler Produkte und Services verraten, sondern teilen auch wertvolle Erkenntnisse aus den 11 Jahren Agenturerfahrung.

Wir laden dich herzlich ein, Teil des “Digital Product Talks” Podcasts zu werden. Hier erhältst du wertvolle Einblicke, praktische Ratschläge und inspirierende Geschichten von den Besten der Branche. Verpasse keine Folge und werde Teil unserer Community, die sich zum Ziel gesetzt hat, die digitale Welt mit jeder Interaktion ein Stück besser zu machen.

von und mit COBE GmbH

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